11月19日盤后,快手正式公布第三季度業(yè)績,多個數(shù)據(jù)表現(xiàn)亮眼,11月20日快手高開,一度漲超4%。第三季度,快手實現(xiàn)總營收356億元,同比增長14.2%,其中核心商業(yè)收入(包含線上營銷服務和以電商為主的其他服務)同比增長19.2%,高于整體營收增速,基本盤業(yè)務活力的提升,能夠在體量上持續(xù)撬動公司整體業(yè)務的增長持續(xù)性。另外,數(shù)據(jù)顯示,營收向利潤轉化也頗為順暢,快手第三季度實現(xiàn)經(jīng)營利潤53億元,同比大增69.9%,經(jīng)調整凈利潤也同比增長26.3%至50億元。

快手三季度營收情況
與營收增長對應,2025年第三季度快手DAU再創(chuàng)歷史新高達4.16億,這已經(jīng)是DAU連續(xù)三個季度創(chuàng)出歷史新高。第三季度,快手電商GMV也同比增長15.2%至3850億元。作為內容電商平臺,今年以來快手在用戶活躍度和營收規(guī)模上雙雙實現(xiàn)高增長,成立14年后業(yè)務煥發(fā)出了新的增長動能,這與過去兩年AI在業(yè)務鏈條的深度融合密不可分,從長遠來看,就像云服務需要私有云一樣,大廠更是需要自己的AI大模型能力,快手持續(xù)押注做AI是現(xiàn)在難未來簡單的路,況且在2023年初宣布大舉投入AI以來,新一輪技術紅利似乎已經(jīng)在快手開始落地。
AI重塑理解、推薦、營銷鏈路,新工具帶來新效益
2025年第三季度,快手業(yè)務最大的看點是AI在全業(yè)務鏈條的落地開始呈現(xiàn)出可量化的運營數(shù)據(jù)和財務數(shù)據(jù)效果,在以營銷和電商為主的核心商業(yè)系統(tǒng)方面,AI正在推動快手內容生態(tài)實現(xiàn)從語義理解、智能推薦到營銷決策的全面升級。在三季度財報電話會上,快手首席執(zhí)行官程一笑從內容生態(tài)賦能、內容生成、內容推薦三個方面闡述了AI如何幫助快手生態(tài)內的內容生產(chǎn)和傳播,這三個方面也直接對應著AI的對話理解、多模態(tài)創(chuàng)造和邏輯推理能力,對于創(chuàng)作者和商家來說,AI能力帶來的視頻素材、數(shù)字人等工具大幅降低了營銷素材的制作門檻和成本,快手數(shù)據(jù)顯示,三季度由 AIGC營銷素材帶來的線上營銷消耗金額已超過30億元。
在投資者更關注的商業(yè)化方面,快手今年持續(xù)推出、迭代了多個底層大模型產(chǎn)品,包括負責更精準內容匹配的OneRec,負責更深搜索意圖理解的OneSearch,負責更優(yōu)出價投放策略的G4RL等,這些產(chǎn)品目前已經(jīng)讓快手形成了基于大模型能力的商業(yè)化技術棧。
三季度,快手生成式推薦大模型OneRec和生成式強化學習出價模型G4RL等AI技術共同為快手國內線上營銷服務收入帶來了約4–5%的增量。其中,OneRec通過挖掘“用戶行為與營銷轉化之間的深層關聯(lián)”,提升了廣告與用戶興趣之間的匹配效率;快手自研的出價模型G4RL則推動營銷競價從單步?jīng)Q策走向長程規(guī)劃,有效提升廣告主投放ROI。
商業(yè)化領跑,可靈AI前三季度營收已超7億
如果說AI對于現(xiàn)有業(yè)務鏈條的重塑是快手埋在各種業(yè)務形態(tài)下的AI暗線,普通用戶可能感知沒有那么明顯,那么獨立的可靈AI就是快手AI業(yè)務的另一條明線。
本季度,可靈正式上線2.5 Turbo模型,在文本理解、動態(tài)表現(xiàn)、美學效果和風格一致性等核心能力上取得顯著提升,同時通過工程優(yōu)化,將1080p視頻生成成本進一步降低約30%。模型發(fā)布十天后,即登上AI測評機構Artificial Analysis的全球文生視頻和圖生視頻榜單第一名。

可靈登上Artificial Analysis全球文生視頻和圖生視頻榜單第一名
目前,可靈AI全球用戶規(guī)模已突破4500萬,累計生成超2億個視頻和4億張圖片,為超2萬家企業(yè)客戶提供服務,覆蓋廣告營銷、影視動畫、游戲制作等行業(yè)。財報顯示,2025年一季度和二季度可靈分別實現(xiàn)收入1.5億元和2.5億元,第三季度可靈AI的營業(yè)收入已經(jīng)超3億元,商業(yè)化進展進一步加快。
快手首席執(zhí)行官程一笑表示,可靈將聚焦于AI影視創(chuàng)作這一核心目標,聚合資源深入打磨技術與產(chǎn)品能力。根據(jù)MARKET RESEARCH FUTURE數(shù)據(jù),視覺特效市場中的人工智能應用預計將從2025年的51.7億美元增長到2034年的255.1億美元,年復合增長率達19.38%。
此外,2024年二季度開始,外循環(huán)廣告開始成為快手廣告收入的主要驅動,而以短劇為代表的內容消費行業(yè)也是驅動外循環(huán)營銷服務收入持續(xù)增長的主要動力。漫劇作為短劇的創(chuàng)新形式,將漫畫、短視頻和廣播劇等特點融合在一起,近期獲得了市場和短劇用戶的廣泛歡迎,可靈AI在降低漫劇內容創(chuàng)作門檻、提升漫劇內容質量方面具有廣泛應用。漫劇等短劇不僅豐富了快手的內容生態(tài),而且制作成本的下降,也給了廣告主更大的投放空間,快手還可以在內容制作和營銷推廣的上下游持續(xù)獲得賣鏟子的收入。
可靈當前商業(yè)化速度整體領先于全球競品,據(jù)國聯(lián)證券預測,中期可靈海外市場規(guī)模有望超30億美元,國內市場規(guī)模有望超140億人民幣。
程一笑也表示,隨著Sora 2等產(chǎn)品將視頻生成與社交互動深度融合,C端消費級應用的落地進程明顯加快,這也讓公司對視頻生成的商業(yè)化空間更加樂觀。“當前我們的主要精力依然是面向專業(yè)創(chuàng)作者,提升其使用體驗和付費意愿,但我們也會保持在C端應用場景的探索,在未來合適的時點,將可靈的技術能力進一步產(chǎn)品化,與社交互動結合,加速C端應用的商業(yè)化。”

可靈2.5 turbo構圖的光影效果
快手業(yè)務以內容和營銷為基礎,而這兩個板塊也正是AI在具體業(yè)務中最先落地的兩個方向,同樣借助AI賦能營銷的Meta的廣告業(yè)務已連續(xù)量價齊升7個季度,AI對于快手運營效率和財務數(shù)據(jù)的促進作用可能才剛剛開始顯現(xiàn)。自研的AI能力+真實業(yè)務實踐+大量數(shù)據(jù)的實時反饋,讓快手可以作為一個能夠公開獲得業(yè)務數(shù)據(jù)的、并且具有社交和電商基因的、體量達到千億的稀有樣本,來持續(xù)觀察AI如何重塑業(yè)務實踐以及這個過程中ROI的動態(tài)變化。